从2021年6月开始,在短短8个月内,中国观众将迎来一个“体育超级狂欢节季”!
美国杯赛,欧洲杯,东京奥运会,第14届全国运动会和北京冬季奥运会,顶级活动令人眼花azz乱。
令人惊讶的是,观众不仅是运动员的峰会摊牌,而且是新技术的光芒。
在今年4月初的北京冬季奥运会测试活动场地中,相关机构在冰球活动中引入了自由思考的情况。但是,对于一般观众来说,也许无需等到2022年才有机会看到新的太空视频技术带来的新一轮更改,以在“第14个国家游戏”体育场进行现场直播,该体育场将开放9月15日,今年。
太空视频解锁了新的智能观看模式
从4月16日至2021年22日,在“第14场比赛篮球项目测试比赛(XI'AN部门)和Shaanxi篮球邀请赛”上举行,在西安城运动公园体育场体育场举行,Shaanxi Telecom,Shaanxi Mobile和其他运营商也参加了比赛。通过华为,多视图,自由视图,VR和其他空间视频生产技术被引入了测试竞赛中。一些观众将有机会通过电视屏幕,手机屏幕和VR屏幕体验不同的新颖智能观看体验。
以这场测试比赛举行的篮球比赛为例,这项集体对抗运动产生了许多令人兴奋的细节,例如集体战术合作,个人突破/防守几乎每时每刻。不同的观众可能会有不同的担忧,并且由于角度和相机限制,传统的导演切换模式很难满足所有观众的需求。
当将多视图场景引入实时广播中时,观众可以在电视/移动屏幕上获得多种观点,例如游戏进度,明星特写镜头,教练特写镜头和半场动态,并且可以根据他们的选择特定的视角。偏好(而不是导演的判断)观点,从而获得了个性化的观看经验。
多视图场景不仅可以在篮球场中使用,而且还可以在诸如国家比赛之类的全面体育赛事中使用内容。详细的事件事件。
当免费视图场景被引入实时广播中时,观众可以旋转并在电视/手机屏幕上切换视角,以观看参赛者的任何角度,就好像他们在体育场周围行走一样。这种体验不仅超越了传统的现场观看方法,而且比坐在固定位置观看游戏更有趣。
免费观看场景不仅可以为观众带来“整个场地的遍历”,例如篮球,排球,足球和垒球等团队对抗活动;他们还可以在体操,潜水,蹦床和武术等技术活动中为观众解释运动员。学位的优雅姿势;在相对较小但激烈的竞争场所(例如拳击,摔跤,桑达和围栏)中,激烈战斗的精美时刻被充分展示给观众。
当将VR场景引入实时广播时,观众还可以在电视/移动屏幕上获得“田野的金位”裸眼VR效果。如果他们使用VR头盔,他们将获得以完全身临其境模式上场的经验。
对于全面的体育赛事,VR场景不仅可以为用户带来处于竞技场“黄金位置”的体验,而且还可以结合5G回程,从而为用户带来了“第一视角”的精彩体验。例如,如果您将VR摄像头放在划船旁边的射击船上,则观众将能够获得与划船者相同的“表面视图”。如果将VR摄像头放在跟随马拉松运动员的射击车上,观众将能够获得和运动员。“以相同的频率跑步”体验。
可以想象,如果多视图,自由观看,VR和其他空间视频通过这项测试竞赛进行验证,并且可以应用于“第14场比赛”的官方比赛,那么这个国家肯定会为这个国家而开放一个激动人心的时刻 - 级别的顶级体育赛事。智慧游戏中的新篇章。
智能场地开放新的业务发展轨道
在这项国家游戏测试比赛的射击场,一个有趣的现象是,诸如Shaanxi Telecom和Shaanxi Mobile等电信运营商正在扮演太空视频制作人的角色。
以这场篮球测试比赛为例,运营商与华为合作,在约36米长的“线形”轨道上部署72次射击设备,从自由的角度捕捉游戏的令人兴奋的场景。
同时,现场部署了多个4K摄像机,以获取多个位置图片,例如顶视图,左图,右视图,篮板,篮板和双方罚球区域,从而为用户提供了多个观点的个性化选择体验。
对于VR内容的生产,操作员和华为已经部署了多个VR全景相机,使用户可以体验到竞技场中的多个“黄金位置”之间的切换。
华为MediaCube系统支持上述空间中视频内容的生产。该系统能够快速对130通道4K摄像机的焦点和视频实时处理;支持各种机器组的部署方法,例如“单位”形状,“ U”形状,圆形,蝴蝶形状;带来时间和空间凝结,动态流以及智能多维焦点,虚拟视角,8K FOV,框架同步多视角和其他特殊功能;它可以大大提高空间视频制作的效率和便利性,并且一直处于诸如Hunan卫星电视的“ Dance Storm 2”,CCTV春季节庆典和灯笼节盛会之类的阶段。
自由视图摄像头组
从设备的部署和使用中,可以看出电信运营商和华为已经深入参与了内容生产过程。那么,这种看似“跨境”行为的意义是什么?
根据过去十年中相互促进移动互联网和服务的历史观点(例如新闻,即时消息和3G的协调,以及简短视频,视频和4G的协调),我们必须实现进一步的发展5G/F5G双重千兆位,增加用户的数量以及其竞争价格,为用户提供可以匹配网络的差异化服务也很重要。
自由观看,比特率超过30Mbps的多视图内容,比特率超过100Mbps的8K VR内容是填充5G/F5G双重千兆位网络管道的理想服务。
以这项“ 14场游戏”测试竞赛为例,操作员向大型IPTV屏幕引入了多视图,免费视图和裸眼VR服务,可以与F5G网络实现协调。可以引入手机屏幕上的多视图,免费视图和裸眼VR服务。 VR可以与5G网络实现协调; VR头盔可以根据不同的用法场景实现5G或F5G的管道填充。
为了实现归一化管道的填充,必定需要归一化的内容供应。在当前空间视频仍然相对较少的阶段,运营商依靠MediaCube生产系统,依靠5G/F5G网络,以及云服务模块,例如Cloud Director,Cloud Flying和Cloud Transcoding,这将是一个新的业务发展。曲目是实现空间视频内容不断供应并为用户带来美妙体验的关键。
技术升级塑造了内容消耗的新常态
全国运动会是全国一级的首要赛事。新技术的选择和应用,无论是现场事件的演示和指导还是宣传和推广新技术本身,都是基准效应。因此,如果太空视频生产技术最终可以进入全国运动会,那么它的影响将超出活动本身。
从供应方面的角度来看,预计更多活动的广播公司将从全国运动会的基准案例中获得经验,然后逐渐推动体育生产和广播行业的技术升级,并将体育的数字化转型促进了新的水平。
从消费者方面的角度来看,更广泛的供应方技术升级无疑会丰富太空视频的生产渠道。更丰富的内容将能够进一步改善用户的选择范围,促进其业务使用频率,并逐渐实现新内容消费的归一化。
毫无疑问,内容消耗的升级将极大地有益于5G/F5G双重千兆位网络的开发。
结尾
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